Sprout Launch Club · 4주 사이드프로젝트 동아리
4주 뒤,링크가 살아 있어야 합니다.
누구든 만들 수 있는 시대라면, 이제 차이는 운영에서 납니다. 기획하고, 만들고, 알리고, 실제 사용자에게 쓰이게 해봅니다.
완벽한 아이디어보다 끝까지 운영할 약속을 봅니다.
SPROUT LAUNCH CLUB · SEASON 01
월간출시만드는 사람에서 운영하는 사람으로운영은 기억력이 아니라 화면으로 합니다.
지원서부터 팀의 블로커, 배포 링크와 런칭 결과까지 한곳에 남깁니다. 스프레드시트와 메신저 사이에서 상태를 추측하지 않습니다.
WEEK 02 · CORE LOOP
이번 주에는 배포 링크가 남아야 해요.
Ship OS · 팀과 운영자가 같은 진척을 보는 곳
한 달은 짧습니다. 그래서 매주 증거가 남습니다.
과제를 제출하는 과정이 아닙니다. 다음 주의 결정을 바꾸는 외부 신호를 하나씩 만듭니다.
- 00팀 워킹 어그리먼트
팀 계약
역할, 가능한 시간, 목표 사용자, 해결할 문제와 수익 가설을 한 문장으로 맞춥니다.
- 01고객 신호
지불 의사 확인
고객 인터뷰, 대기자 등록, 사전 결제 시도 중 하나로 진짜 관심을 확인합니다.
- 02작동하는 링크
핵심 루프 배포
로그인 데모가 아니라 사용자가 핵심 행동을 끝까지 수행하는 공개 URL을 만듭니다.
- 03사용자 행동
획득과 결제 연결
유입 채널 하나를 실행하고 분석, 온보딩, 가격 또는 결제 흐름을 붙입니다.
- 04운영 결정
런칭 데이
공개 출시 뒤 사용자 행동, 피드백, 매출을 기록하고 계속할지 전환할지 결정합니다.
출시는 한 직군의 일이 아닙니다.
대학생, 취준생, 현직자, 프리랜서 모두 가능합니다. 지금의 직함보다 팀에서 맡을 수 있는 책임을 적어 주세요.
“무엇이든 합니다”보다 “이번 달에는 이것을 책임집니다”가 더 좋습니다.
수익을 기대하되, 숫자를 꾸미지는 않습니다.
- 실사용
- 발표용 데모보다 외부 사용자가 끝까지 쓸 수 있는 흐름.
- 공개 배포
- 로컬 화면보다 누군가에게 바로 보낼 수 있는 링크.
- 운영 결정
- 계속, 전환, 종료 중 하나를 증거와 함께 선택.
지원 전에 많이 묻는 것
이미 지원했다면 조회하기 →대학생이나 취준생도 지원할 수 있나요?
네. 학교, 회사, 연차는 선발 기준이 아닙니다. 약속한 시간을 지키고 실제 사용자의 반응까지 확인하려는 사람이면 누구나 지원할 수 있습니다.
개발자가 아니어도 괜찮나요?
괜찮습니다. 실제 운영에는 문제 정의, 디자인, 개발, 마케팅, 고객 응대와 운영이 모두 필요합니다. 지원서에 잘하는 일과 해보고 싶은 일을 함께 적어 주세요.
아이디어나 팀이 없어도 되나요?
괜찮습니다. 관심 있는 문제와 가능한 시간을 바탕으로 팀빌딩을 진행합니다. 이미 검증하고 싶은 문제가 있다면 지원서에 함께 남길 수 있습니다.
어떤 방식으로 함께하나요?
기획·디자인·개발·마케팅·운영 역할이 섞인 팀을 만들고, 4주 동안 실제 사용자에게 공개할 서비스를 함께 출시하고 운영합니다.
4주 뒤 꼭 돈을 벌어야 하나요?
수익은 목표지만, 숫자를 꾸미지는 않습니다. 결제 시도, 사전 수요, 반복 사용처럼 다음 운영 결정을 내릴 수 있는 외부 증거를 남기는 것이 더 중요합니다.